Etimologi Multimedia
DEFINISI MULTIMEDIA
Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990. Istilah ini dipakai untuk menyatukan menyatukan teknologi digital dan analog dibidang entertainment, publishing, communications, marketing, advertising, dan juga commerce. Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium.
Sedangkan medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para arti untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah “media masa” yaitu kanal komunikasi dan informasi
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dala bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi’
Mengapa Multimedia?
Multimedia dapat digunakan dalam:
1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif
Menurut riset Computer Technology Research (CTR):
1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat
4. Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan. (De Porter)
Multimedia mampu:
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting : Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio
Kategori Multimedia
Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut:
1. Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
* Media Teks
* Media Audio
* Media Video
* Media Animasi
* Media Graph / Image
* Media Interactivity
* Media Special Effect
2. Multimedia communication
Multimedia adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll.
Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.2) adalah
* TV
* Radio
* Film
* Cetak
* Musik
* Game
* Entertaiment
* Tutorial
* ICT (Internet)
Sumber : http://crayonpedia.org/mw/Etimologi_Multimedia
Facebook comments:
2 Comments
Leave a comment
About This Blog
Postinganku
- AC Milan vs FC Barcelona 1/4 UCL – Promo
- Kick In The Mix
- Short Story – The First Day in Semester 4
- Untitled #1
- Jadwal Kuliah Semester 4
- Taylor Swift – Safe And Sound [Video Clip]
- Hasil Studi Semester 3
- 10 Fakta Menarik Tentang El Classico
- Liburan Semester Ganjil Pulang Kota
- Rangkuman Sepak Bola di Tahun 2011
- Proyek Sistem Informasi Rental Mobil
- Lionel Messi rilis logo pribadi
- Sejarah El Clasico
- Cerita singkat ku – bencana letusan gunung merapi 2010
- Balikpapan Public Library
Tag Cloud
Komentar dipostinganku
-
sippp.. penjelasannya.. thanks sob..
-
lumayan
-
like this, jangan lupa kunjungi juga http://eksyam.com | Berbagi lewat tombol qwerty, temukan berbagai tips & trik, serta catatan2 pribadi sharing tentang seputar dunia teknologi informasi, bisnis, film, pengalaman pribadi dan banyak lainnya. sharing is carring. :-)
-
like this, jangan lupa kunjungi juga http://eksyam.com | Berbagi lewat tombol qwerty, temukan berbagai tips & trik, serta catatan2 pribadi sharing tentang seputar dunia teknologi informasi, bisnis, film, pengalaman pribadi dan banyak lainnya. sharing is carring. :-)
-
syntax nya gak ada apa.
Kategori
- Artikel (26)
- Blog (45)
- Database (11)
- Informasi (15)
- Internet (10)
- Joomla (3)
- Just For Fun (15)
- Kampus (9)
- Matematika (4)
- Movie (16)
- Programming (6)
- SEO (9)
- Sistem Operasi (3)
- Study (2)
- Wordpress (5)




bwt dani ank mna nic,,,,
anak balikpapan, tpi kuliah di jogja :D